您现在的位置是:浪焰新媒 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
浪焰新媒2025-12-29 07:17:35【综合】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(6741)
上一篇: 被戏称“穷鬼”的传奇战士必看攻略
下一篇: 承建的昆明第十污水处理厂正式投运
热门文章
站长推荐
友情链接
- 日本H3火箭发射任务在倒计时结束后紧急停止
- 新三国志曹操传主线进抵潼关攻略
- 刘国梁牵线,张本智和或重回中国
- NFL playoff picture: Which teams can clinch spots in Week 16?
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- Bảng vàng thành tích của đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 33
- 国产抗日游戏《斗虎》演示 2028年9月18日发售
- 西藏彩民机选倍投揽福彩2411万 计划购房筹备婚礼
- 世乒赛男单:王楚钦零封户上隼辅 日本男单全军覆没
- "จตุพร"เชื่อกัมพูชาไม่ยอมยุติสงครามอย่างง่ายดายตามการยื่นคำขาดของไทย
- “背靠背”1980度空翻 苏翊鸣难度动作创下吉尼斯纪录
- Kỳ 116: Dấu ấn cà phê trong lịch sử học
- พรรคไทยภักดีประกาศนโยบายปราบโกง เสนอยกเลิกแบงค์ 1000 และแบงค์ 500
- 江西彭泽县通报一车辆坠水致8人死亡事故
- 2025年薛之谦唯美动听的歌词11条
- 2025年精选流行的歌词1条
- 国家创业投资引导基金正式启动
- 7999变799?卢伟冰公布小米17 Ultra徕卡版价格现口误,随后紧急更正
- 保时捷中国回应郑州一门店经营异常:正在核查事实
- 农夫山泉水源地被曝垃圾围城







